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千古江湖梦

千古江湖梦

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.1.126
  • 更新:2023-12-28
  • 大小:696.34 MB
  • 语言:简体中文
  • 隐私政策:查看
  • 权限:权限
  • 包名:com.inlonegame.runescape.aligames
  • 厂商:西安应龙网络科技有限公司
  • 等级:
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  • 游戏介绍
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千古江湖梦是一款古风题材的江湖冒险类模拟游戏。在游戏中,你将来到一个武侠世界,让你身临其境地感受血雨腥风的江湖。你可以自由地探索各种任务,迎接各种挑战,还有超多的角色等待着你去交互,体验到快意恩仇的冒险。除此之外,你还可以了解更多趣味剧情故事,开启你的武侠试炼。感兴趣的玩家不要错过这款游戏,快来下载体验一番吧!

游戏亮点

1、江湖走马,浩荡狂风惊落花

2、江湖盟友,多情江湖怨秋风

3、江湖辽阔,剑指武林风云破

4、开宗立派,修炼绝世武功

5、江湖险恶,御马仗剑斩邪魔

千古江湖梦攻略

一、江湖探索攻略

在【宗门】中点击右下角【进入江湖】即可来到江湖世界。

1、采集点

宗门内资源的开采速度有时会无法供应宗门内部的建设,因此掌门经常将建设宗门的重任交给小师弟我。江湖世界中蕴藏着丰富的矿产资源,会随机出现在任何掌门能够看得到的地方哦!

1)采石场

掌门派遣弟子队伍前往资源地【采石场】,根据己方队伍的综合实力,选择适宜的采石场进行占领,战胜驻扎在采石场严防死守的队伍,即可获得该资源地的使用权,获得丰富的矿产!此乃建造宗门建筑的【重要物资】!资源地产出速度各不相同,掌门们可根据自己的时间,合理安排弟子开采。

2)林场

依山傍水之处,通常生长着茂密的树林,建设宗门时紧缺的木料可从林场中砍伐获得。

3)农庄

俗话说吃饱了才有力气干活,随着宗门内弟子越来越多,宗门内自行生产的粮食也逐渐有些紧缺了。掌门们可在开采矿石的同时四处走走,江湖世界中的【农庄】也不少呢!击退驻扎在【农庄】的势力,即可得到【农庄】中的粮食。

4)草药园

相信各位掌门们在提升弟子实力时也逐渐意识到了丹药的重要性,制造丹药提升弟子实力,帮助弟子疗伤,实乃居家旅行之必备!除了在宗门内开采草药,掌门们也可以在开采矿产时寻找【草药园】进行草药的摘取哦!【草药园】等级越高,产出的草药年份越久!炼制丹药时,丹药的药效便越强!

5)织造坊

衣食住行,行走江湖哪能少的了一件舒适的衣物呢!掌门们可从【织造坊】中采集获取各种生产衣料,布匹的原材料,甚至有几率直接获得布匹哦。

2、宝箱

随机散落的【宝箱】也是获得资源的重要途径,宝箱对应获取物资的名称,掌门可根据需要带队前往开启这些宝箱。

宝箱共有十多种,分别是丹药箱、图纸箱、药材箱、礼品箱、矿材箱、宝珠箱、秘籍箱、马牌箱、地图箱、布料箱、防具箱。

与矿场农庄不同的是,这些不知是何人遗落的宝箱拥有极大的未知性,在未开启前,无人得知其中具体存放着什么资源。而选择【开启】的【选项】十分重要,掌门需慎重选择。

【我有钥匙,直接开箱!】掌门可以用已获得的钥匙开启宝箱获取资源。

【四周找找,找人帮忙开箱】有几率会吸引附近山匪的注意,这时得打起十二分的精神抵抗山匪哦!只有打败他们,才能得到宝箱中资源。

当然,也有许多掌门来去匆匆,乐于选择更为简单的方式【不多想了,直接砸开!】,砸开宝箱会有损坏箱内物品的可能,选择此方式的掌门需慎重。

3、随机事件

江湖世界中的奇闻异事每天都在上演,如果掌门们看到了这样的未知事件,不要惊慌,记得前往查看哦。可能是一些可爱的野兽需要你的帮助,又或者是有什么风景等待掌门游览观赏,不同的选择会带你通向不同的结果哦,获得的奖励也不尽相同。随着自己的心意去选择,一定能得到适合自己的宝物!

随着掌门实力的提升,所能浏览的风光与事件也会越多,所以!掌门需要努力壮大宗门提升实力,才能遇见更丰富的江湖!

4、随机队伍

江湖世界中有这样一支队伍,他们武力高强,往返于各个城镇,为无数人押送宝物,他们就是——镖队!

点进镖师队伍,即可与镖师对话。

点击【求教武学】,掌门可从拓印界面使用银两购买自己所需的功法。

也可选择【劫镖】的方式,通过战胜镖局获得相应的银两奖励。劫镖影响着门派的善恶值,会增加一定的恶值,掌门需慎重劫镖。

镖师走镖,难免会遇到心生苦恼之事,这时就需掌门出马解决啦。掌门可根据镖师的需求进行选择,完成对话、战斗、或是物品交换,都可获得相应的奖励。掌门所做的每个选项都有可能增长或降低门派善恶值哦!

每家镖队,每个事件,每天只能开启一次哦。

二、阵容推荐

1、输出流派

在战场中输出作为核心的策略搭配一直以来都是众多掌门追求的方向,但在灵境大陆的战场中,以输出作为核心的打法会延伸出不同的流派。若掌门认为输出拉满才是战场王道,也别忘了将侠客的功法、装备的输出属性一起堆叠,发挥输出侠客的最大作用。

①天赋爆发输出流派:

这类流派就是一句话“天下武功,唯快不破!”讲究在入场或战场瞬间给予敌方爆发输出的效果。在这里小师弟推荐侠客花漪兰,她的天赋青面獠牙,能够在入场瞬间对敌方奇袭天赋侠客造成大量伤害,若满足条件,则对方承受两段伤害。入场瞬间输出效果惊人。

②天赋稳定输出流派:

作为战场主c位的李柏是天赋稳定输出流派的代表侠客。这类流派讲究在战场中持续稳定的进行输出,而不会因为奇袭类型的侠客触发过天赋而造成不稳定的输出效果。

③功法输出流派:

这类侠客的天赋是讲求与功法搭配,造成输出效果。只要内力雄厚,在施展功法时,天赋也将会触发,搭配造成多段输出效果。鬼谷子,是这类侠客中的代表人物。

2、防御流派

防御流派的侠客在战场中通常充当着前排扛伤的责任,在培养这种类型的侠客时,诸位掌门也要将功法、装备的属性与侠客的作用相匹配哦。防御流派分为,护盾防御流、减伤防御流、防御反击流、防御反伤流四类,掌门可以酌情选择,搭配出更好的阵容呢。

①护盾防御流:

这类流派讲求释放护盾,保护己方侠客。这类侠客中韩辛最为出名,释放天赋时,能够为生命最少的队友提供护盾,对战场中的队友提供不少的帮助!

②减伤防御流:

这类流派能够对敌方伤害进行减免,从而使得己方侠客在战场受到伤害减弱,提高在场时间和输出效果。这类流派的代表侠客为嵇抗,能够使得所有队友获得外伤、内伤减免。

③防御反击流:

这类流派,能够将自身受到的普通攻击有几率对敌方进行反击,通常反击的伤害未自身护体或御气的伤害。这类流派中最为著名的侠客是苏妲己,她的狐惑倾心,能对敌方进行反击效果。

④防御反伤流:

这类流派与防御反击流不同,反伤流派是每次受到伤害时,会有几率将敌方造成的伤害按照比例进行反伤。这类侠客中最为推荐的是吕不为,他能够成为掌门防御反伤流派中的核心侠客。

3、疗伤流派

①爆发疗伤流:

在战场中爆发疗伤流派,讲究瞬时为队友提供巨量治疗。这类侠客中扁榷最为著名,它能够在入场瞬间为己方所有队友提供大量的治疗效果,也可称得上扭转战局的效果。

②被动续航流:

被动续航流派讲求在战场中持续为队友提供稳定的治疗效果,让在场侠客产生较好的续航和持续输出效果。其中李时针是被动续航流中著名的侠客,它的银针过隙能够使得每此使用功法时,疗伤效果加成。

4、召唤流派

通过召唤队友或敌方侠客到战场中,对敌方造成以多打少的状态,增加战场中己方的输出点。召唤流派分为奇袭残影流、绝计征召流两种。

①奇袭残影流派:

这类流派能够在入场瞬间制造残影,增加在场侠客数量,在这类流派中,张弈是个不错的选择,能够在入场瞬间制造所有队友残影进行攻击。需要注意的是,残影是以某角色为本体进行制造,残影拥有本体生命上限50%的生命和内力,受到伤害会额外增加100%,但是残影无法触发天赋效果,持续存在15秒。

②绝计征召流派:

绝计征召流派,是离场征召效果,可以在战场中造成出其不意攻其不备的效果。小师弟推荐张梁作为绝计征召流派的核心,它的岐山奇谋,能够随机征召队友,使得战场形势产生变化。需要注意的是,征召效果只能在己方或敌方所有战败角色中进行征召,征召者拥有本体生命上限50%的生命和内力,受到伤害会额外增加100%,且仅手册征召时可以触发天赋效果,持续存在15秒。

弟子怎么突破?

1、吸收真气

当弟子在江湖世界中游历时,他们的真气会不断上升。弟子领悟心法之后,心法的效果也会影响真气的获取速度。通过服用益气丹也能增加弟子的真气,在每一个小境界中,弟子们只能服用三回。

2、境界突破

境界有着大境界与小境界之分。例如在达淬体九中,淬体境就是大境界,九重就是淬体境中的小境界。淬体大圆满后弟子就可以去晋升了,晋升需要掌门先建造静室,在安静的室内弟子们突破成功的概率也会更高。晋升时建议掌门搭配突破丹。

千古江湖梦门派战争

1、在游戏之初,我们的门派实力弱小,并且周围分布着强弱不一的各种NPC门派。此时切勿交恶各方NPC势力,理应委婉周全,方能无往而不胜。此时NPC门派会根据与玩家门派之间的好感度,进行相应的AI计算,其结果可能是善意的行为,如门派交流、货物贸易、门派任务等;当然也可能是恶意的,如上门抢劫、强行比武切磋、攻占所属资源点等;这个阶段双方之间的战争规模往往比较小,大多是两个门派之间的一些恩怨。

2、当门派实力提升后,我们可以联合其它玩家门派,讨伐附近的NPC门派,扩张门派的势力范围,让尽可能多的NPC门派成为我们门派的附庸。此时门派战争的规模已经扩大化,变成了多个玩家和NPC门派之间的征服玩法。玩家之间可以通过联盟的形式进行沟通和集结,帮助盟友去征服NPC门派,当然NPC门派也会联合自己的友好门派进行防守或主动进攻。

3、如果一味的发动战争,虽然能够抢夺对方门派的资产,获得一定的江湖声望。但是也同样会被其它门派关注起来,甚至会引起一些名门正派的厌恶。当然,也有可能会获得一些邪门外道的青睐。一旦战争失利,最好能够善用外交手段,寻求其它友好势力的支援,为门派求得恢复实力的机会。

4、当玩家联盟的实力能够征服NPC门派时,就可以尝试去争夺NPC门派庇护的江湖世界中的城镇村,拥有城镇村的庇护权就意味着所有联盟成员能够不断的获得稳定的收入,而且征服的城镇村越多,在游戏活动结算时所能获得的奖励越丰厚。

5、不过,利益往往与风险相随,当联盟获得了城镇村的庇护权后,就意外着联盟要接受来自其它玩家联盟的挑战,如果在城镇村争夺战役中被击败,那么联盟将失去该位置的庇护权和收入。

6、这些就是我们设想的门派战争玩法,我们期望能够表现出真实江湖世界的纷争,让大家能够以联盟的形式去进行社交和游戏。毕竟独乐乐不如众乐乐,能够和朋友一起玩的游戏,才是好游戏。

更新日志

v1.1.126版本

1:全新的竞技活动【武道大会】正式上线,该玩法将选取宗门试练排名前64名掌门来参与比赛,然后通过层层挑战决出本服的最强者,该活动将在每周周六20点开启,持续30分钟;新服在开服后第四天开启,第二轮恢复至周六开启;(该玩法尚未开发完,待补充)

2:每日活跃积分奖励,新增了【元宝】和【阵图·探宝令】奖励;

3:新增了【物资快速生产】类道具,使用后会根据宗门内所有对应类型的建筑物进行生产,可叠加使用(产量会因计算中的小数点问题产生1个数量的波动);

4:周常积分和宗门崛起活动的排行榜奖励,更换了部分周期的奖励内容,新增了【物资快速生产】类道具奖励;

5:暂时移除了中立和魔门管辖下城镇村中掌门之间互相抢劫和劫掠的玩法,将对其进行玩法优化;

6:调整了江湖世界中部分等级的贼寇、资源地和采集点的随机奖励内容;

7:调整了建筑物【静室】和【功法阁】的解锁要求。

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