MOBA游戏因为玩法相对成熟和固定,近年的讨论度已经明显降低,加之国内MOBA手游市场长期存在“一家独大”的局面,因此国内已经许久没有见到重磅MOBA新游的身影。但小编近期注意到有些厂商已经摩拳擦掌,准备推出一批新的MOBA产品。面对着巨大市场竞争,有的厂商通过IP在这个领域开始发力,比如《宝可梦大集结》和《漫威超级战争》,有的厂商则通过玩法创新来寻找新的突破口,比如小编我近期正在玩的一款MOBA手游——《曙光英雄vivo正式服》。
曙光英雄vivo正式服中大部分英雄都带有突出的国风元素,比如以古代小说中的巾帼女将穆桂英打造出来的同名英雄,就将我国京剧精粹中的翎子和帅旗两个元素完美融合进了英雄的外形打造上,将巾帼英雄穆桂英的形象刻画得英气逼人。而以我国古代传说中的创世神推出的英雄伏羲,更是将我国道教元素中的阴阳八卦设计进了角色之中,明暗交汇的光流设计不仅增加了英雄外形与游戏出招时的炫酷感,更潜移默化地在游戏过程中实现了我国优秀传统文化的输出。喜欢的玩家快来下载试试吧。
魔幻的欧式卡通游戏画风和人物设计,都给人一种强烈的西方游戏体验即视感;
聚集了东、西方各路英雄豪杰人物英雄,通过参与各种冒险副本,提升英雄实力;
你的目的就是操控英雄守护女神,召唤亲朋好友立马开启团战,体验成为王者的快感。
对于双排上分,我个人一般建议野辅组合,必要时喊上中单,抓人取决于中单的辅助的决定,中野辅联动,抓人成功率会高,所以建议两个人玩野辅。
那么本次攻略如下:
组合阵容:残影+鲁班
组合特点:突进、收割
推荐指数:★★★★☆
残影出装:
追裂骨箭(后期升为灵蛇幽弓)、龙鳞之靴、开天战斧、陨灭、天罚、破甲驽
鲁班出装:
蛮族号角(前期出中件,不要直接大辅)、疾速之靴、冰凰羽衣、巨龙战甲、树胶屏障、幽冥斗篷
『星盘推荐』
残影:
鲁班:
打法思路:
前期:残影一级去反野,对面打野是赵云或嫦娥就红开换蓝,其余的基本建议反蓝3buff开,进野区35s进去,走进去躲蓝buff旁草丛打蓝,让鲁班先升一技能在靠中路草丛蹲守,如果有人鲁班一技能可以打控制,情况不妙也可以让鲁班牵制一下。
中期:中期多的是以控龙抓人为主,原则就是帮优不帮劣,能开龙不刷野,基本上是抓上路不抓下路(上路一般是对面射手,但如果敌方换线就反过来抓)。具体细一点就是在2分钟的时候你要做一些取舍,3或者4buff开的情况下,抓一波人就直接可以开龙了(一个人打龙容易死,可以叫一下中单帮忙),一般来说照顾一下上路(可以让鲁班去支援一下),给己方射手发消息撤退,让射手清完线就为猥琐塔下,或者就是放弃防御塔保命,然后直接换线。
打野主要是抓完上路就去开大龙,因为2分钟差不多只有中野对抗路到了四级,其余人应该都是三级,开龙的核心是在于大龙打完会强化兵线,强化兵线会比正常一波线的经济少一些,这样子可以卡辅助的四级,让鲁班尽快发育起来。
后期:后期就是以打团为基础,打团后手开团,鲁班负责勾射手,残影大招开启进入隐身,用一技能打出标记,然后强化普攻,稳稳切掉对面射手,。后期绕后切射手,带线就这些功能,逆风强行一换一,或者带线。
顺风控龙,控线,压三路线,上不去高地就强行卡三路线,让三路线一起到对面高地,其中火力强行让射手消耗塔,推了高地打不开局面就一直压线,有机会让鲁班拉人,然后群殴就对了,让对面出不了高地,实在不行的话,就等25分水晶巨人出来,这样对面就没法猥琐塔下了。
后期注意的是:
①边塔比中塔重要,也就是边路高地比中路高地重要。
②多在线旁边草丛蹲人比无脑带线重要,也就是多去边路线旁边蹲人,如果成功,对面减员很容易控下一条龙。
③不要强行越塔,那你可能小瞧了防御塔的伤害。
④活着才有输出,涅槃铠甲或许是个不错的选择。
1、关卡模式,奖励丰富且有极具挑战性的关卡内容。
2、活动领取,不同时间不同人数不同场景不同等级多种类型的活动内容。
3、战场竞技,单人竞技场多人各种不同规则的PVP战场。
4、副本闯关,不同人数不同难度的多种模式,闯关与探险于一体的副本内容。
1.1.1.0.24版本
2023冬季赛正式开启
1. 新英雄【约修亚】震撼登场
2. 新皮肤
1) 赛季新英雄约修亚-墨街虎魂传说皮肤上线
2) 下路守护贞德-学生会长非凡皮肤上线
3) 江湖绘卷美杜莎-玄机偃甲传说皮肤上线
4) 剑影三锋欧冶子-诸相剑鸣史诗皮肤上线
3. 功能调整
1) 大厅界面重构-优化界面结构,简化ui设计。
2) 师徒功能重构-新增英雄&皮肤共享特权。
3) 情侣、挚友功能优化及界面重构-增加挚友纪念日奖励
4) 个人信息内增加陈列室-新增皮肤陈列功能
5) 大师生涯重构-调整大师段位名称、大师晋级条件、大师任务体系和大师特权
6) 好感度功能重构-好感度和熟练度合并,可通过玩家活跃获取
4. 体验调整
1) 局内界面及特效优化-画面操作更流畅
2) 部分星石退役调整
3) 新增赛季星石
4) 部分英雄数值调整-增强游戏公平性
5)优化部分英雄、皮肤手感问题