不可名状的地牢游戏是一款融合了COC跑团要素的战棋、DBG卡牌Roguelike游戏,玩家将带领角色卡突破这个迷一般的地牢。玩家作为一名跑团玩家,你发现你陷入了一个地牢中,同时也发现以前的角色卡以某种方式复活了过来。游戏里面的地图具有高低差度,配合卡牌可以打出不同玩法,其中占据多格的巨型敌人比较有特色,巨型敌人拥有多格的空间,拥有较高的血量,对应的攻击范围也会随之提升,但是一次可以打多格的AOE攻击,将会对巨型敌人造成多次打击。另外,不可名状的地牢游戏最大的一个特点,就是提供了丰富的Mod接口来实现丰富的模组扩展,玩家可自行实现,自创卡牌,自创怪物,自创地图,还提供相关编辑器来支持玩家进行创作,感兴趣的玩家欢迎下载。
1、立体的三维战旗
游戏里面地图具有高低差度,配合卡牌可以打出不同功能
2、占据多格的巨型敌人
巨型敌人拥有多格的空间,拥有较高的血量,其对应的攻击范围也会随之提升。
但是一次可以打多格的AOE攻击,将会对巨型敌人造成多次打击。
3、卡组流派(非全部)
剑气流:积攒剑气打出伤害
瞬步流:通过瞬步技巧来触发不同效果
距离流:通过距离的控制来提供伤害
无限流:我的回合,抽卡!还是我的回合,抽卡!还是我的回合,抽卡!
1、本游戏将提供丰富的Mod接口来实现丰富的模组扩展。
2、可自行实现自创卡牌,自创怪物,自创地图
3、并且提供相关编辑器来进行创作
4、未来扩展:增加新角色、进阶难度挑战、COC技能加点。
一、剑士攻略
1、核心卡牌:
身轻如燕—走路抽卡
神行—走路回复行动力
一足一刀—7伤害2瞬行
步伐技巧—2瞬行
2、优势卡牌:
跺脚—10伤害*移动卡
御气术—一步3剑气
拔刀—7伤害2抽卡
3、玩法:
开局金币直接觉醒神行或者身轻如燕
在第二章保证至少能1神行1身轻如燕
尽可能减少最普通的攻击(4点的那个)
然后最好能把身轻如燕达到+2+3的样子。
就可以随便玩了,第一回合或者第二回合就能无限刷牌了,可以一回合结束战斗。
有剑气的卡牌可以增加战斗速度。
二、猎人攻略
1、核心卡:枪手荣誉和猎人觉醒(都要觉醒)
2、输出卡:两种玩法,一种是觉醒阿卡姆诊所尽可能抵消最后boss的反伤,这样对卡的伤害要求不高,初始卡组的伤害牌就行;一种是牌组尽可能选单次伤害高的,这类牌基本费的需求较高,所以要加入一部分0费攻击卡并觉醒至少一张长枪手(0费卡堆费,全力攻击一击带走)。
3、增伤卡:较多,有啥用啥,可以爆裂弹叠易伤,也可以靠距离增伤,这个随机应变。
4、删卡:格挡的卡全删了,一回合带走的不用防御,低伤害的卡想删就删。
5、关于前期:能拿到枪决,一般稳了,然后就是凑核心牌觉醒完事
1、流畅,令人耳目一新的实时战斗游戏,英雄的灵活操作来战斗并完成自己的地下城冒险
2、选择适合自己的英雄角色,使用自己的操作发挥英雄的力量,杀死怪物,并在地牢中获得宝藏
3、游戏中有大量武器可供自由选择,您可以自由制定各种战斗策略来挑战游戏
4、发现众多隐藏的地图族,并且还具有隐藏的故事情节,感受极度黑暗的魔法地牢冒险
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