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英雄棋士团无限重生版

英雄棋士团无限重生版

  • 类型:经营养成
  • 版本:v1.8.8
  • 更新:2024-04-03
  • 大小:365.1 MB
  • 语言:简体中文
  • 隐私政策:查看
  • 厂商:北京鹏翎科技有限公司
  • 等级:
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    • 游戏介绍
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    现在好玩的三国类型游戏也是越来越少,因此小编给大家找来了英雄棋士团无限重生版。这是一款非常热血的三国题材类手机游戏,将中国象棋,国际象棋,日式象棋等多种玩法全部融合在一起,还特别加入了当下最热门的二次元风格,致力于给玩家非常新颖的策略战棋冒险体验。游戏的玩法非常自由,采用的是实时竞技1v1的方式,玩家需要置放棋子来进行战斗,双方均可上场5个角色,每个角色可以分为6个职业,其中兵车马炮四个职业为中国象棋同名棋子改编过来,每次战斗成后都可以获得丰厚的游戏道具奖励。所以玩家们在战斗的时候都要讲究策略,如果不讲究策略的话是很容易打不赢别人的。另外游戏的英雄也需要玩家们进行培养,对后期战斗的时候产生重要作用。还在等什么呢,快来下载吧。

    英雄棋士团新手玩法攻略

    一、棋子分为6种职业,战士,骑士,炮手,战车,法师,刺客。

    1、战士:移动方向上下左右,一次走一格。攻击范围也是上下左右一格,近战攻击职业。

    特点:击杀敌人可以移动到敌人位置,并且可以额外行动1次。

    克制关系:攻击刺客职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。

    2、骑士:移动和中国象棋的马一样,走日的对角线,同样怕蹩马腿。

    特点:跳跃移动,若踩中敌方,能对敌方及周围造成伤害和击退效果;第一段跳跃如果没有发动攻击,则可以额外行动1次。若没有踩到敌人,移动后攻击范围同战士。

    克制关系:攻击战车职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。

    3、炮手:走位和炮一样,上下左右一次一格。与敌人之间存在另一个单位可攻击敌人;反击后自己会往后方退1格。

    特点:有效的远程消耗职业,一旦近战将失去它的优势。

    克制关系:攻击法师职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。

    4、战车:直线移动,移动中可直接撞击敌人,造成伤害并击退敌人。如果目标拥有[巨大身躯]并且技能值大于自己时,无法造成击退。

    特点:移动距离远,爆发高,但是只能直线移动。

    克制关系:攻击骑士职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。

    特点:攻击造成击退,如果目标后方紧挨着其他棋子,则会对最后一个棋子造成击退。

    5、法师:上下左右移动,一次一格。攻击范围一到三格。可近战可远程消耗。

    特点:远程法术输出职业,普通攻击的攻击距离+2,普通攻击伤害转变为法术伤害。

    克制关系:攻击[战士职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。

    6、刺客:上下左右移动,一次一到两格,或者斜方向一格。近战攻击。在夜间,如果回合内击杀敌人则该回合不会成为敌人的目标(隐身)敌人无法选中隐身目标,也无法对隐身目标造成伤害。

    特点:移动范围大,夜间比较强,移动可以穿过敌人。

    攻击炮手职业能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。

    二、兵种克制关系:

    战士克制刺客,刺客克制炮车,炮车克制法师,法师克制战士。骑士和战车,攻击方克制被攻击方。

    1、摧毁敌人城堡,并成功进入。或者击杀所有敌人(不包括装置)。

    2、失败条件:城堡被敌人毁坏占领。或者棋子全部被击杀。或者第24回合结束还没有胜利。双方各选6张卡牌作为棋子。

    3、回合制,一人一回合。每个棋子移动一次需要消耗一个行动力。每个回合行动力不同,随时间行动力上限会增加一个。先手第一回合有2个行动力,后手第二回合会有3个行动力,以此类推。

    4、棋子位移后,攻击范围内存在敌人会自动攻击,攻击后棋子一般不能再行动。战士击杀后可再移动,移动消耗行动力。

    5、战斗时间有白天和夜晚。屏幕最左上角,显示月亮,代表当前回合是夜晚,太阳代表白天。随着回合进行,昼夜更替。

    游戏亮点

    1、人物角色多样,自由搭配组合,多元化养成,策略战斗。

    2、游戏界面清晰,操作玩法流畅,人物造型设计精致细腻。

    3、全新的策略战棋玩法,多样的战斗场地可以选择。

    游戏优势

    1、【四大种族,职业互转】

    游戏分为四大种族,每个种族都有自己的特色,需要你在游戏中自行探索。你可以根据策略需要,将英雄转职为不同的职业,相同职业同时存在于棋盘上有属性加成,不同职业之间也有克制体系。

    2、【技能词条,任意搭配】

    每个英雄除了自带的固定技能词条,可以通过装备、纹章获得其他技能词条,你可以通过不同的装备、纹章搭配培养出属于自己独一无二的英雄。

    很多时候,你距离战斗胜利,只差换一个技能。

    3、【昼夜交替,战局莫测】

    每次进入战斗,白天与黑夜随机降临,你也许会因昼夜交替而获得强化,又或者变得虚弱。而且,同一局战斗,不同的时间进入,怪物们会携带不同的装备与纹章,使用不一样的技能与你作战。

    很多时候,你距离战斗胜利,只差重新进入一次战斗。

    4、【活动丰富,挑战自我】

    定期开放特色活动,你可以轻松完成,领取保底奖励,也可以研究英雄技能搭配,布局作战策略,挑战全区排名,获取高额排名奖励。

    5、【公平竞技,强制平衡】

    游戏有离线竞技,也有实时对战。在实时对战中,对战双方的英雄将强制平衡等级与属性,你与对手的差别只在于技能词条的配搭与战略布局的选择。

    不死族最强阵容

    在英雄棋士团九游版中不死族是很推荐的一个种族,很容易上手。那么大家想知道这个种族最强的阵容是怎么搭配的吗?下面小编为大家带来了最强阵容的介绍,感兴趣的话就来看看吧。

    阵容组成:

    3法师(魔术师+蜘蛛女皇+厄运女神)

    3战士(屠夫+堕落天使+亡灵公主)

    1、魔术师-输出核心

    不死的绝对核心+颜值担当(伯爵也很好用,我暂且称不死者为4大主角之首)

    魔术师经过上次内测将次元攻击替换成死印攻击,次元攻击可以跟死亡卡牌完美契合,而死印却非常不搭。死印跟魔术师需要的追加攻击契合,算是小削弱吧。

    2技能-厄运卡牌:削减双抗以及固定敌人,一般顶住以后削双抗上光环集火秒杀。

    魔术师自身技能搭配城堡技能【法师专精】会足足有5格的攻击距离,堪比炮手且不需要架炮,输出环境完美。

    有死亡卡牌+裁决攻击+死印攻击,5星附带追加攻击,输出能力完美。

    2、厄运女神-最佳辅助

    内测的小N卡,公测原地竟原地翻身成SSR。

    一手神级技能-究极诅咒 可以封印你的所有普通技能,比如:远程减免,大毒气阵。还能让其受伤增加。

    第一技能厄运光环,2圈内敌人受伤增加,普攻伤害下降,且厄运是法师,可以防具带远程减免,顶在前排也能抗住,非常契合毒,冰,火阵

    不死最佳辅助实至名归,秒人必备。

    3、亡灵公主-极品奶妈

    又一张公测加强的卡,内测需要ER品质才能进行2圈内占据,现在SSR即可。

    二技能亡灵治疗完美契合称号治愈大师,4技能专守防御搭配远程减免完全可以当前排用。(我不死长公主将带头冲锋)

    三技能灵魂占据,ER品质消耗只有1,秒BOSS更方便,有公主在打凤凰人马更为简单。

    4、屠夫-请叫我钩夫

    这张卡很吃品质,ER才能有5格的钩子距离,BR才有钩死人刷新技能(不能一回合无限钩)。

    前期就养个3星抗揍就好,等品质到了ER,5格的距离,直接可以把对面奶妈或者输出直接钩过来吃厄运光环和三阵。BR【血量成长S+】+5星【血量增幅】+武器带灵魂吞噬,血量上限可以堆很高,可惜的是4技能是巨大身躯会减少奶量,如果4技能换成自觉重生,纹章带个生命回复,我这个英雄将绝杀,可惜换不得。

    5、蜘蛛女皇-抗性削减工具人

    蜘蛛这次公测被大削,致命剧毒+毒化攻击都没了,所以无法成为主力输出,只能当工具人。

    一技能-寄生攻击契合3技能削减防御,武器带弓削减防御。

    二技能-暗影禁咒 永久降低15%双抗。

    四技能-不死指挥,3星解锁,就很棒,这样厄运女神可以最后一个上5星。

    双抗削减工具人实锤,搭配厄运卡牌,5个行动点可以让对面减少9成的双抗,另外寄生目标死亡后产生的小蜘蛛也非常实用,可以骗对面行动,给堕落天使加血,且亡灵公主是可以奶小蜘蛛的。

    6、堕落天使-灵魂连接

    二技能堕落投影(1行动点),连接以后堕落掉血,被连接的也会掉血(这里看幽冥泠将他的优先级提得很高,不过我没BR暂时用得不多)【BR:被连接目标回血,堕落也将回复同等血量】,一般用于连接BOSS。

    一技能堕落契约,队友阵亡自己加血,ER解锁如果是英雄单位还会增加死亡目标7%的属性。

    四技能衰老攻击,攻击会降低对面12%的最大生命上限,打BOSS好用,一般顶BOSS脸上让他攻击,这样可以省一个行动点且不会被反击。

    更新日志

    v1.8.8版本
    -更新了新春版本
    v1.5.0版本
    系统优化
    1、增加挂机收益系统,移除了之前各种资源素材都需要肝的设计。
    2、增加的英雄等级共鸣系统,现在获得新英雄或者解锁新种族不需要重新培养等级,可以直接共鸣。
    3、移除了旧的迷宫肝怪的设计,新增加了迷宫Roguelike玩法。
    4、移除了旧的每日刷素材的活动关卡,新增boss悬赏玩法代替。
    5、移除了大部分看上丰富其实没卵用的素材。
    6、调整了英雄装备类型,现在英雄可以穿戴不止一个类型的武器。
    7、增加了武器套装系统,中后期的武器会有额外的套装属性。
    8、简化了通用技能,丰富了角色自身的天赋。
    9、优化了武器,纹章的技能,删除了一些看上去花哨然而没卵用的技能。
    10、优化了自动战斗的效果,现在自动战斗会比之前的节奏快很多。
    11、调整了武器强化,纹章系统的系统。
    12、丰富了主线剧情的玩法,增加了主线剧情的章节。

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